费了好大力气,总算把《三国群英传3代》里所有的小兵都给还原了,各位定能一眼认出它们。不由得佩服如今AI的强大,果然是女兵最俊俏,早些年我怎地就下得了手去砍。

图1是初级女兵,穿着布衣布裤,看着很单薄。图2是升级后的女兵,防护力明显增强了。想起当年多少武将被女兵打得团团转,其实也算是一种幸运,至少没在花下断送性命。

图3的蛮族兵,在我看来是AI还原得最贴切的。起初AI合成的是刀,我不得不反复提示换成狼牙棒,最终效果才对味了。

图4展示的是升级后的象兵。最初骑象的是中原士兵,经我再三提示,才变成了南蛮形象。虽然带点泰国风情,却也更接近游戏原作。

图5和图6分别是武斗兵和升级后的驯兽兵,让我相当满意。瞧这大老虎多威风!武斗兵看上去有岛国特色,不过《三国群英传3代》里似乎也是这般模样。

图7是初级轻骑兵,图8是升级后的重甲骑兵。人形部分评分一般,但马的盔甲相当逼真,还原度几乎达到了100%。

图9和图10是藤甲兵和藤骑兵。若你真正沉浸在当年游戏里的弓箭手,定会被这死亡凝视所震撼。用40个藤甲兵屠灭300名初级弓箭手的战绩,我想各位或多或少都达成过。

短枪兵和长枪兵登场了,它们是所有骑兵的克星。图11展示的是短枪兵,图12是长枪兵。这两类兵种在当年表现极为稳定,对付骑兵是碾压姿态,与其他兵种交战也绝不示弱。我常让吕布、赵云、张飞这样的顶级猛将带领枪兵,因为他们既能打又很坚韧。

枪兵的对手是朴刀兵。图13是初级朴刀兵,图14是升级后的。他们奉行只要砍不死就毫不留情的原则,与枪兵总是打得难解难分,对付弓弩兵更是如探囊取物。可惜遇上骑兵就成了对方的美餐。

图15是弩兵。由于《三国群英传3代》里的弩兵升级前后造型几乎无变化,因此我只做了升级后的一张图。

最后登场的是图16和图17的弓箭兵。不会玩的人会觉得他们没用,会玩的人却说他们神乎其技,称得上是YYDS。这个兵种前期确实受气,尤其容易被朴刀兵和藤甲兵以极小的代价团灭。但一旦升级成弓骑兵,战场形势就完全逆转了,几轮箭雨过后,敌人还没近身就已全军覆没,堪称那个世界的马克沁部队。

你觉得用AI还原哪个兵种最逼真?欢迎在评论区留言讨论。