孙权这个英雄,若是当对手,前头十分钟可以不必放在心上。但到了后期阶段,倘若不能在团战中优先解决掉孙权,或许队友一个不经意的失误,就能让战局出现翻天覆地的变化。

那么,玩孙权要怎样才能取得更好的战绩呢?其实,官方给出的评分体系里,就藏着这个英雄的权威玩法。那些容易获得高亮评分的要素,基本上就是孙权的游戏侧重点。

如今孙权在金牌榜上与鲁班七号并列排第二位,算是比较容易获得金牌的英雄。所以这篇文章,就来谈谈孙权怎样容易得到高亮评分的那些门道。所分享的内容,源自个人观察以及玩家们的经验之谈,仅供参考。

分路表现方面,值得留意以下几个指标。首先是总经济。孙权的发育速度并不算快,在发育路的位置上,他的经济水平也只是处于中等程度。他的分均经济是688.43,所以他的经济占比要求并没有特别的严格,只要达到全队的21%以上,获得高亮评分的可能性就非常大。

再者是经济转化为有效伤害。尽管孙权的经济并不算高,但他的场均输出非常可观,这一点非常重要。他的场均输出在全英雄中位列第三,所以在经济不高的情形下,其实更容易达成这个指标。打出伤害,正是射手存在的核心意义。

另外,场均输出达到26%相对来说算是比较均衡的水平,超过这个数值就能够拿到高亮评分。所以,一定要多参与团战。射手拆塔是理所当然的事情,即便是孙权选择了法球流,也必定要多多参与推塔工作。

再者是对线期的线上伤害。在线上如何争夺优势?打出线权就算是一种优势,但如果条件允许,尽量消耗掉敌方射手和辅助。这个指标相对来说还是比较容易拿到的。

因为伤害数值的要求并不高,一技能挥舞一下,二技能再消耗几下,一来二去就能达成这个指标。当然了,如果敌方中野前来抓人,虽然没有成功击杀,但能够反打一些伤害,也是最好的助力。

团队贡献方面,也值得关注的指标。参团,并不仅仅是指参与打架,和队友一起拆塔、控龙、反野,这些都算是参团的一部分。在团队贡献这个大维度中,控龙、反野经济、防守野区的伤害,都是加分项。你和队友越是紧密地抱团,一起做的事情越多,反而越容易获得高分。

这种玩法同时也能降低自身单带线的暴毙率,也能应对不时出现的团战威胁。这才是射手合理的玩法。官方将高分的指标与玩法结合起来,你的表现好坏,才能从评分中体现出来。

视野价值也是一个重要的指标。孙权的一技能范围很大,而且可以用来探查草丛,多多甩技能探草,也有加分项。这种行为之所以能够加分,是因为它对整个团队都有益。

控制时长也是孙权高分指标中的一个亮点。实际上,策划还贴心地将冰霜冲击也纳入了孙权的高分指标中,这一点着实让人感到意外。基本上,只要你开大进场,冰霜冲击能够控制在两个人以上,就能直接获得高亮评分。当然,不需要一次性达到这么高的控制人数,因为总控制时间的要求也才一秒多一点而已。不过,减速效果就不算是控制了。

战斗操作方面,需要注意以下几个指标。首先,死亡数。三次及以下是可以接受的,超过三次,那么这个评分可能就别指望了。再者是补兵。补尾刀这个操作几乎线上英雄都有,甚至很多打野也都会。这是玩法上的重中之重,它不仅影响经济,更是检测你对伤害掌控的熟练度。

高价值死亡占比也是一个值得关注的指标。孙权需要冲锋陷阵,但如果畏手畏脚,是无法打出应有的效果的。所以策划给孙权这个指标,就是让你放开手脚去干。虽然死亡数量可能会多一些,但如果是有价值的死亡,比如临死打满伤害,或者击杀了一两个敌人,是能够弥补死亡数量多的分数损失的,同时还能增加胜算。

高压补刀也是一个重要的操作。在逆风的情况下,补刀一技能可以起到不错的效果。

总结来说,孙权前期偏弱,但后期有扭转战局的能力,而且很容易获得金牌。对局中,经济不能落下,要多补兵发育。对线时频繁使用技能消耗对手,主动推塔。

多抱团控龙入侵野区,少单独带线。常用一技能探草获取视野,为团队提供实时信息。整场死亡尽量控制三次。即便阵亡,也要打满伤害完成高价值互换,兼顾评分与团战胜率。另外,打法上一定不能太猥琐,畏首畏尾是打不出好的效果的。

部分数据图,源自玩家分享。