01、丢包撤的遭遇
第一条要说的,就是丢包撤这功能。当初设计它的策划,有没有真正站在玩家角度想过?对我们这种跑刀玩家太不友好了。好不容易搜刮一身的材料,想着撤离时防着猛攻队的偷袭,就想用丢包撤。结果打开背包一看,里面的小金小蓝装备只能忍痛丢弃。这笔损失,着实让人肉疼。其实,策划不难办,直接把丢包撤改成丢武器撤离,这样对我们玩家就宽容多了。
02、九格安全箱存疑
九格安全箱 appearances上看是没毛病。可问题是策划出的那些大红装备,多为滑膛枪、花瓶类。这就让玩家犯了难。要是能让玩家自由调整物品形态,把这些大红塞进保险箱就好了。最起码,让玩家掏点哈弗币换,大家也能接受。现在抽到这些,只能干着急等很长时间,心里别扭得很。
03、被击倒后的窘境
被击倒后现在的处理方式,让玩家完全没了办法。策划能不能学学隔壁绝地求生的做法,让人倒地后可以整理背包?至少把枪里金蛋抠出来啊。可惜策划没这么干。倒地后只能干等,走来走去,最终沦为地上摆设。策划难道就不能改改吗?
04、人机装备太拉胯
当前的人机装备,质量确实差劲。三角洲方面难道不能学学隔壁塔科夫?虽然塔科夫有些地方让人瞧不顺眼,但人家人机装备真的很不错。每个敌人手里都拿着好道具。可现实是策划没跟上。玩家用金蛋换的装备打人机,基本是亏损。而人机抽到的道具,反而让玩家赔得更惨。
05、六格安全箱被闲置
花钱买通行证拿到的六格安全箱,和后来赛季任务给的九格保险箱比,就彻底没用了。这样玩家花的钱不是白费了吗?策划能不能搞个机制,让玩家付钱后多带一个保险箱?这样玩家就不吃亏,也能促进买通行证。
06、曼德尔砖墙皮自定义呼声
现在曼德尔砖掉落的墙皮是随机的。想开个好看的,玩家就得花大量时间。结果往往啥也捞不着,还亏了。显然不合理。强烈建议策划搞个自定义功能。让玩家能选曼德尔砖掉落的墙皮样式,这样玩家更有动力做任务。





