大家晚上好,我是你们的老朋友手杀菌。在三国杀这个游戏里,标程普武将一直以来都不怎么受重视。他或许能火杀多指,或者用杀当酒来帮助队友,不过因为摸牌白的设定,整体强度就显得一般。在手杀里,程普的兵势篇形态最近刚更新,他不再是之前的四不像角色,而是变成了卖血将中最严厉的“父亲”!
势程普是四血双技能武将,一技能【督佐】还保留了一些火杀的元素。只要程普因为这个技能拿到了牌,就能让另一名角色获得一张火杀。“获得牌”的定义很宽泛,这个时机涵盖所有摸牌效果,比如顺手牵羊、五谷丰登等拿牌动作,也包括鲍信让他拿一张杀、鲁肃和鲁芝的手牌交换等,总之非常好触发。
更关键的是,程普的【督佐】没有回合内外和次数的限制,这意味着和一些武将配合可以产生很好的效果。比如标刘备,他一张一张给程普,程普也可以一张一张给刘备,构成一个小循环。值得留意的是,三国杀牌堆中火杀是稀缺资源,一共只有五张,想要靠【督佐】实现无限摸牌难度不小。
程普的二技能【蔽扞】很有意思。当角色受到杀的伤害时,程普可以自己或对方弃置手牌至当前体力值,然后该伤害减一。不过这个技能有个前提,就是手牌数要大于体力值,也就是手牌得足够多时才能选择。
在这个三国杀环境里,靠伤害锦囊或技能打直伤的武将不多,大多数伤害都来源于杀,所以程普的【蔽扞】能频繁发动。除去逮人这个情况,【蔽扞】本身的逻辑很清晰。比如常见场景,一个四血四牌的武将被打掉血量,变成三血四牌,这时可以触发【蔽扞】减伤,接着又恢复到血和牌数相等的状态。也就是说,【蔽扞】的收益规律是每两次受伤丢一张牌,减伤一次,防御力相当可观。
为何说势程普是卖血将的严父呢?三国杀里大部分受到伤害后触发的技能,常见收益就是卖血得牌。从古早时期的郭嘉、荀彧,到现在的势辛宪英、国渊、蒋济等,卖血得牌的收益模式基本没变。卖血后体力值一定不足,手牌数必定增加,牌多过血是常有的事。
这时候若程普能在卖血将挨打时发动【蔽扞】,效果类似寒冰剑,而且卖血将体力值越低,收益越大。但和寒冰剑不同的是,第一对方弃牌是主动行为,第二不能弃置装备,这点要记住。
实战中,势程普的玩法很简单。他依然能作为团队辅助和保核武将,却具备了超强的控场能力。首先,程普摸牌阶段摸两张就能出杀,无论是自用还是给队友,都能保持持续杀流,战略意义重大。
其次,程普本身能定向摸杀,手牌量也大,队友挨打时自己弃牌护人,相当于给团队加盾。第三,面对高手牌武将,比如神曹操、神荀彧,或是有队友诸葛亮的情况,在借刀杀人等极端条件下,程普也能用技能出牌,削弱敌方爆发力。
总而言之,势程普是位设计出色的武将,既保留了标程普的韵味,又大幅调整了技能组,成为团队中的万金油。
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